Вопросы и ответы. Часть 22

              
Беседа с разработчиками:

Один из самых популярных вопросов, когда дело доходит до создания UMS (User Map Settings) режимов игры является: будет ли DotA в Starcraft II? Для тех, кто не знает, DotA (Defence of the Ancients) - это популярная UMS игра созданная для Wracraft III. Starcraft сравним с Warcraft III, но не так сильно сфокусирован на героях, и герои или юниты в игре не обладают возможностью получения опыта, поэтому очень сложно представить как DotA может быть создана для Starcraft 2. Однако, после общения с разработчиками, мы выяснили, что способность получения опыта героями и юнитами уже встроена в Map Editor, тем не менее, маловероятно, что она появится в кампании или в обычной многопользовательской игре. Дополнительно, юнитам можно будет переключать наличие инвентаря, что также является характеристикой, необходимой для таких карт как DotA. Имея пару этих дополнений, мы уверены, что создатели модов нашей коммьюнити смогут справится со всем остальным, создавая фантастические UMS-карты.

Появится ли в итоге способность смешивать типы местности вместо того, чтобы жёстко привязываться только к джунглям, сумеркам и т.д.?

[Dustin Browder] Да, теперь текстуры местности можно смешивать. Также как и покрытия.

[Brett Wood] Очень важно то, что вы можете определить собственное покрытие в редакторе, это возможность по настоящему не поддерживалась даже в Warcraft III.

Будет ли новый редактор карт в Starcraft 2 поддерживать настаиваемые цвета юнитов и шрифтов, юниты “двенадцатого” (нейрального) игрока?

[Dustin Browder] Да, все эти возможности будут поддерживаться.

Будут ли карты больше по размерам, чем 256×256?

[Brett Wood] Максимальный размер карт по прежнему будет 256×256, и в наши планы не входит его увеличение.

Будет ли в новом редакторе поддержка функции защиты карт от изменения?

[Dustin Browder] Да, мы планируем ввести поддержку этих функций. Надеемся, что это ещё больше подтолкнёт коммьюнити к созданию новых карт.

Будет ли новый редактор поддерживать создание зданий любой площади?

[Dustin Browder] Да, в редакторе пользователи смогут изменять контур и размеры строений по своему желанию.


Вопросы и ответы
(8 апреля 2008)
34 часть интервью с Karune, менеджера RTS-коммьюнити Blizzard.
Полезно: Ремонт компьютеров у метро Выезд: чистые пруды компьютерная помощь - помощь!